雙節金秋剛過去不久,心動宣布心動網絡宣布將發行由紅茶Game制作的代理隊研AVG《海沙風云》。 游戲的老次故事發生在一個架空的近代文明世界,在科爾賽斯大陸上,元團游戲港口城市貝讓的發A風碼頭工人柯羅莎經歷一系列巧合與奇遇,改變了自己乃至整個城市的海沙命運。
《海沙風云》背景世界
在面朝大海、心動宣布背靠沙漠的代理隊研港口城市貝讓,地理位置的老次優越讓該地成為兵家必爭之地。上一場戰爭結束了20多年,元團游戲在這段難得的發A風和平時光里,貝讓高速地發展。海沙
多年后,心動宣布貝讓逐漸發展成一個繁榮的代理隊研國際大都市,這里聚集了來自世界各地的老次商人、貴族和旅行者。在多方利益的交纏下,貝讓平靜的海面開始掀起波瀾,平凡的柯羅莎將親自參與見證這一切。
貝讓并不是架空的發達城市,而是科爾賽斯大陸的微縮博物館。現實世界中,威尼斯、馬德里、倫敦都因海洋貿易而興起,主創顯然有參考過它們的發展軌跡。在構思出貝讓這座城市的經濟、政治、軍事和人文等等的同時,也將大陸文明濃縮在貝讓中。有了足夠的學習和參考,科爾賽斯大陸不再是虛構的游戲世界,而是一個完整獨立的真正大陸。
我不做戀愛游戲了
國內的avg市場雖然小眾但也發展多年,近年來許多作品都有戀愛元素。游戲主創Misaki一反常態,以冒險二字為核心,不夾雜戀愛元素,進而勾勒出自己理想的游戲世界。這樣的選擇一方面是對自己游戲團隊能力的自信,另一方面也想通過《海沙風云》證明沒有戀愛的avg一樣是吸引人的avg。
沒有了戀愛,《海沙風云》不僅有宏大的架空世界,還有細致到貝讓人每天吃什么的設定、堪比上世紀香港警匪片的奇妙冒險和隱藏在城市背后的黑暗面等。而這些,可比高中生談戀愛有意思多了。
柯羅莎的冒險之旅
故事的開始是主角是否辭職,然后是各種線路,譬如可以去當福爾摩斯的偵探線和下海經商的商人線。身份不同,經歷的冒險自然也不同,玩家們根據不同的路線不同的故事,獲得不一樣的故事感受,在最終全通關時將整個游戲世界給“拼”完,進而認識貝讓以及背后的大陸科爾賽斯。
游戲女主柯羅莎,設定是普普通通的碼頭工人,在考慮要不要打破平靜的日常生活。這種可愛的鄰家少女形象其實是一個工作多年的老油子,在avg里非常少見。根據劇情走勢,柯羅莎可能也不知道她辭職與否都將對貝讓產生未知的影響,但她能隨隨便便辭職,也證明柯羅莎有獨立思考的能力。結合立繪印象,一個英姿颯爽、認真生活的女主角便躍然紙上。
明星主創團隊
說到這里,就不得不提之前提到的主創Misaki。作為游戲的制作人,他深受日本三大同人奇跡之一東方的影響,為了追求自己心中的世界, 他于去年決定嘗試自行組建團隊,并開始制作游戲。
Misaki也為很多二次元手游制作宣傳了PV,其中最受玩家認可的,還是為《明日方舟》制作的一系列作品。
下決心制作獨立游戲后,Misaki開始招兵買馬。他找到了自己在二維鏡像認識的核燃黑貓、SAM ASHTON、GOBGO卡歐等人,拜托這幾位漫畫家擔任項目的美術部分。其中,核燃黑貓作為漫畫家憑借《魔王全書》登上了日本舞臺,后來又創作了《刺客伍六七》的官方外傳漫畫《五六七:黑白雙龍》,是一位極具實力的漫畫作者,另外兩位也都是極具實力的插畫師和同人漫畫家。
游戲劇本部分,負責腳本擔當的有云卷語文書、圈十(幻想戰聞錄創始人)等東方圈知名同人作者。
在日本,avg業界逐漸式微,許多知名腳本家和美術都投身手游市場,比如曾經做出《命運石之門》《鬼哭街》等知名avg的nitro+已經投身手游市場。在國內,手游市場的前景雖然是紅海,但依舊能掙錢。
但Misaki是一個很特別的游戲制作人,在逆流中選擇最湍急的那一股,他無疑是大膽的。敢為人所不為,正是制作者希望通過《海沙風云》帶給玩家的一個啟示。
破釜沉舟不進則退,《海沙風云》能不能用內容和質量告訴玩家,認真講好故事也能獲得成功,不僅是主創團隊和心動網絡,飽受垃圾戀愛游戲荼毒的avg玩家們也希望見到這樣的作品面世。