在接受GamesRadar+采訪時,刺客承《刺客信條:影》首個DLC《淡路之爪》負責人Simon Arsenault坦言,信條2020年發售的影D英靈于龐《刺客信條:英靈殿》確實“內容過多”。
Arsenault表示:“游戲變得越來越混亂。殿內如果你在發售時游玩《英靈殿》,容過體驗還算不錯,刺客承但隨著各種擴展包和免費內容的信條疊加,最終它成了一款怪獸般的影D英靈于龐游戲。它本來就是總監雜一款體量龐大的作品,到最后則更是殿內龐大到難以控制。”
據Arsenault介紹,容過《刺客信條:影》的刺客承DLC制作過程在一定程度上緩解了這一問題,原因在于開發團隊規模相對較小。信條《淡路之爪》由波爾多工作室負責,影D英靈于龐與魁北克本部團隊相對獨立,這種條件限制促使團隊采取了“受限設計”的思路。
“當你開發一款大型正作時,資源和人手都非常充足,可以做到很多事。但這次我們時間有限,雖然最后獲得的資源比預期多,但依然有限,所以必須聚焦。如何聚焦?就是盡量保持游戲范圍的清晰和明確。”Arsenault解釋道。
《淡路之爪》將于9月16日在全平臺推出。該擴展內容將帶領玩家前往淡路島,提供大約10小時的新冒險,疊加在約35至40小時的本篇主線之外。除了新劇情外,玩家還能解鎖新的技能、能力與裝備,其中包括女忍直江可使用的新武器——棍杖。