2025年9月12日發售的無主《無主之地4》因PC端表現問題受到玩家批評。數毛社最新分析顯示,地質疑盡管游戲采用虛幻引擎5開發,優化引但仍存在著色器編譯不完整、數毛社系統需求過高以及過場動畫幀率不穩定等問題。出性
分析指出,地質疑游戲啟動前雖進行約兩分半的優化引預編譯,但仍遺漏部分著色器,數毛社導致在射擊新敵人或觸發動畫時出現卡頓。出性即便在高端CPU銳龍79800X3D上,無主幀時間依然不穩定,地質疑CPU占用率接近99%。優化引在RTX5090以4K分辨率和DLSS4運行時,數毛社幀率維持在70至90FPS,出性但硬件需求被認為過于嚴苛。
此外,Lumen全局光照和Nanite植被的應用存在與美術風格不協調和“彈出”問題,所有實時過場動畫也被鎖定在30FPS。數毛社還指出,核心戰斗機制缺乏新意,環境交互性不足。
問題不僅限于PC。分析稱PlayStation5版本在開放世界戰斗中同樣會跌至30FPS。Steam上目前已有大量差評,許多玩家認為畫面表現不足以匹配其硬件要求。
《無主之地4》由Gearbox Software開發、2K發行,現已登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺,Nintendo Switch2版計劃于2025年10月3日推出。