數據顯示2020年國內的全屏月活躍用戶已經超過了12.25億,可以說已經滲透到了我們生活中的壁紙各個角落
數據顯示2020年國內的月活躍用戶已經超過了12.25億,可以說已經滲透到了我們生活中的高清各個角落。
日前騰訊官方發布了最新的電腦 Windows 版微信 3.6.0 測試版,新增了PC端加好友;截圖識別二維碼、全屏一圖多碼識別等功能、壁紙拖拽圖片發送消息、高清視頻號添加桌面等新功能。電腦
微信PC版功能說實話如同雞肋般的全屏存在,除了聊天發送個文件連個朋友圈都不能發,壁紙甚至微信添加個好友都麻煩。高清
微信作為一個跨多平臺的電腦聊天軟件,PC版居然要先在手機上掃碼才能登陸,全屏給人的壁紙感覺就是“脫褲子放屁”,多此一舉。高清
相比于以前傻傻拿出手機產品進行掃碼,如今真的是方便多了,這也是一項非常大的進步,也是提升用戶體驗的關鍵。
平時我們給朋友發張圖,然后還需要單獨去輸入,非常的繁瑣,然而現在卻不需要了,在拖拽發送圖片的同時可輸入消息,是一個比較實用的操作優化。
從這三個功能來看,微信的PC版能做出改變也說明其在探索,也算重視到了用戶的需求,也知道微信PC版的需求在不斷地變大。
騰訊這么做的原因很好理解:手機是人們每天使用頻率最高的數碼終端,換句話來說就是“流量入口”,PC版必須借助手機掃碼才能登錄,用戶找不到替代品,最后就不得不在手機上安裝微信。
早前微信創始人張小龍在作品《微信背后的產品觀》中曾表示,原本并不想做PC端,認為PC版對微信是一種破壞。
2021年第三季度的財報披露了一個數據:微信的月活躍用戶已經高達12.6億全屏壁紙高清電腦4k,同比增長僅4.1%,基本可以說是全面普及。
可就目前的情況來看,PC版微信不能沒有,許多企業已經把微信當做一種辦公工具,所以張小龍不愿意全屏壁紙高清電腦4k,也不敢取消PC版微信。
再加上微信已經綁定了眾多互聯網服務,也綁定了各大手游的數據,甚至還拿下了移動支付的半壁江山,它已經化身為移動互聯網的“基礎設施”。
當然,大家對微信的很多功能依舊相當不滿,用戶基數越大,用戶的意見和吐槽也就越多。我們不可能指望微信把每個人想要的功能都實現,只希望它能夠不斷提升用戶的體驗,拒絕一些臃腫或無用的功能。
目前微信的功能已經比較完善,但仍有許多不合用戶習慣之處,張小龍應當聽取用戶的建議,修改微信的不合理之處。
互聯網企業的優勢在于用戶粘性高,劣勢則是很容易被取代,無論騰訊、微信現在人氣多么高,都必須居安思危。返回搜狐,查看更多
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